造型是产品的第一表征,好的造型设计内蕴含或可以传达信息,所以造型的设计就变得很重要,在设计造型的时候我们应该注意些什么?方法有哪些?我相信困扰很多人,这里面其实有些门道,今天来聊一聊。
产品造型设计我把他归结为两个大类:第一类主动造型,第二类被动造型。何为主动造型?何为被动造型?这两个说法我之前没在任何地方看过,属于原创,基本是我对造型设计多年的积累与归纳,新概念所以一定要解释清楚。
1/主动造型:设计师有目的性且主动设置、添加在产品上的造型(为了方便受众理解产品功能、使用方式、感知等等)。
2/被动造型:被产品本身构造或技术限定下,不得以而为之,或被迫情况下添加的造型(多是弥补产品构造缺陷、寻找平衡的优化术)。
由于两种造型设计初衷的不同,自然设计的方法肯定也会有天壤之别,下面给大家归纳了一些好的造型设计方法,希望能帮助大家从源头上理解产品造型设计的原理与方法,能够形成关于产品造型设计系统知识体系,这样才能够游刃有余的做出好的造型设计,满足不同的设计诉求。
主动造型设计方法
1/造型可共性联想法
设计师有目的性且主动设置、添加在产品上的造型,那么这些造型一定要很考究,不多不少,不啰嗦累赘,且能够被用户第一时间准确的解读及理解,那么我们就可以通过联想的方法,寻找到一个造型载体,他能够表达我的设计意图,最好这个造型载体的感知已经存在于用户的经验和记忆里,这样他才能够在不需要解释的情况下读取并理解。
2/类比法
人们在长期探索自然规律的过程中,逐渐形成了针对各种现象的理解及解释,然后我们把个别现象的解释通过重构的方式放到其他相似事物上,这种思维就叫类比。
用大星星的结实类比椅子的结实。
用气球轻盈、漂浮感类比挂钟轻盈,传递出这个挂钟漂浮在墙上的错觉。
3/规约法
通过造型或设计上采用一些规则或限定的方式去限制用户的使用行为或使用规范,达成设计的目的也是常用的一种手法。
被动造型设计方法
1/区域划分法
在产品技术或内部构造堆叠因素限制下,不得不出现的一些功能元素,但这些功能元素比较多且杂乱,元素本身无法变得排列工整时,可以用区域划分的方法,去做一个大的区域,已达成视觉上的相对规整。
2/隐藏法
产品上面有时避免不了一些必须要挖的孔洞,很多孔洞暴露在产品外表面会严重影响产品颜值;所以我们可以根据孔洞的形状、形式、大小、去设计一些造型通过造型的相似性或不同视角的遮挡或侧孔的方式,减少大面积的孔洞造成的视觉瑕疵。
3/色相消弱法
在产品技术或内部构造堆叠因素限制下,不得不出现的一些功能元素,但这些功能元素比较多且杂乱时,可以用相同色相。相同色域值的方法让复杂的功能或造型元素可以在视觉上起到相对的统一简约。
小结
不论是主动造型还是被动造型,最终你要做成怎样?应该都要有个逻辑去支撑,为什么要这样做?目的是什么?理解了这些就理解了表象之内的方法,所以大家可以尝试多去理解一些好的设计、好的造型背后的设计逻辑,多做类似总结,总结多了自然而然方法就会累积。
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